Plataforma: Ps4
- También para:
- PC Xbox 360 Xbox One PS3 Vita iPhone iPad Mac
- Disponible en:
- PSNetwork
- Desarrollador:
- Telltale Games
- Distribuidor:
- Telltale Games
- Género:
- Aventura, Misterio, Fantasía
- Duración:
- 7 horas
- Idioma:
- Textos: Español latino, Voces: Inglés
- Lanzamiento:
- 5 de Noviembre de 2014 (Pegi: +16)
Esta semana toca volver a Ps4, y más con las últimas incorporaciones de juegos que me han regalado, gracias gente.
The Wolf among us es el título del juego que vamos a analizar hoy, no tenía pensado ponerme tan pronto con él, pero me ha absorbido tanto en su trama que debo hacer mención especial.
Este juego está basado en la novela Fables, de Bill Willingham. Los personajes de las fábulas clásicas se ven obligados a huir de sus Tierras Natales por la invasión de un misterioso enemigo al que llaman "El Adversario". Viajan a Nueva York donde crean una comunidad en un edificio que recibe el nombre de Villa Fábula, mientras que los fábulas que no tienen apariencia humana (animales parlantes, animales imaginarios, gigantes, objetos animados, etc.) son trasladadas a un lugar a las afueras de la ciudad al que llaman La Granja.
Los personajes de las fábulas están humanizados, con sus problemas y conflictos que podemos tener cada día en nuestro día a día. Por ejemplo tenemos a Blancanieves divorciada debido a que El Principe se acostaba con la hermana de Nieves.
En la trama de esta historia llevamos al Lobo Feroz, se encarga de mantener el orden en las calles, tras un inicio frenético, nos centramos en un caso que nos salpica de lleno, a partir de ahí debemos averiguar quién asesinó a la chica que unas horas antes habíamos salvado de El hombre del Bosque.
Si conocéis los juegos de Telltale Games, éste es más de lo mismo, una trama perfecta y adictiva, con toques de aventura interactiva y gráfica con soluciones de puzles y dilemas a lo largo de la aventura.
Para los gráficos, tenemos el motor cell-shading, bien visto para este tipo de juegos, colorista pero con un tono oscuro.
El sonido no es nada del otro mundo, pero hace su función por los escenarios que vamos encontrando. Las voces, unas vez más, están en un completo inglés, lo bueno es que suelen sacar parches de jugadores que traducen los juegos en castellano y los meten en la versión física de éstos. Es una pena que Telltale haga estas cosas de esta manera, una persona que tenga que leer en inglés las cuatro soluciones a elegir y no tenga buen inglés…puede perder mucho ritmo y trama en la historia.
Ahora pasaré a los elementos formales del juego:
TwAu, tiene un single player VS Cpu, no tiene otras variantes distintas ni otros modos de juego.
Respecto a los objetivos, la curva de dificultad no mejora respecto a la aventura, es muy lineal, no empeora ni mejora, es siempre la misma dificultad, por lo que las habilidades/dificultad es muy sencilla, por lo que tal vez puede ser aburrida para jugadores más expertos.
Los otros distintos tipos de obejtivos que podemos encontrar pueden ser:
Persecución, ya que hay momentos de QTE en la aventura.
Carrera tenemos en todas sus acciones, ya que debemos pulsar unos botones antes de que acaben con nosotros.
Alineación, ya que es un juego que se acerca al estilo de puzles.
La exploración es básica en este juego, para encontrar pistas u objetos.
Y solución por último, ya que hay que resolver puzles.
En los procedimientos , encontramos los iniciales como por ejemplo darle al botón x en el momento de la presentación.
Las acciones de progreso, tienes los movimientos de los personajes, y los botones que debes pulsar en los QTE, además de los botones para coger cosas.
Las acciones sistemáticas que tenemos son las cinemáticas que nos encontramos a lo largo de la aventura.
En las reglas del juego, los objetos se comportan de manera limitada, al igual que los personajes, se guían por la narración, todo lineal.
En las reglas de acciones, tenemos los botones que debemos pulsar cuando te los pide el juego.
Las reglas de efectos son las más importantes en este juego, ya que si eliges una cosa, tendrá repercusiones importantes en el devenir de la historia.
Es posible que en TwAu, tengamos muy pocas reglas, lo que sea un juego demasiado simple.
Respecto a la probabilidad, es un juego lineal con varias direcciones por las que ir, pero no genera probabilidad.
En este juego, el recurso principal son las acciones, la acción que tu hagas, será lo que mueva todo alrededor tuyo.
Para conflicto, tenemos un juego de dilema, claramente habrán muertes por nuestras decisiones, o salvaremos a personas de la trama, depende.
En desenlace del juego, son distintos finales pero no varían en demasía del argumento principal.
Mi valoración personal es que Telltale ha dado con la tecla para este tipo de juegos, es un must have en toda regla. No conocía este mundo hasta que crearon este juego, y debo dar gracias a que lo desarrollaran. No esperemos ver un juego con muchas acciones, tiene su parte interactiva pero la usa realmente bien. Tanto la trama como los personajes, están bastante bien conseguidos para que te absorba y quieras más. En el aspecto gráfico y sonoro no podemos pedir mucho, pero aun así los escenarios están bien recreados con cierto misterio y oscuridad. Lo malo es que es un juego corto, aunque al variar tanto en las decisiones, podremos rejugarlo para ver que podría haber si…, en general, vale la pena tenerlo y más con el precio en Steam o Ps4.
Valoración:
4/5
Pros: Contras:
- Trama perfecta - Duración
- Mundo de Fables - Que no se dignen a traducir los textos
- Personajes carismáticos - Elementos gráficos limitados
- Intuitivo y absorvente
- Extras de documentación